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《无畏物权》武器手感简评

发布时间:2024-01-18

《胜利号同样权》虽然是一款战法竞技游戏,减少了很多角色专属专业技能,但是核心本质上它还是一个用枪来遭遇战的传统FPS,由于移动射击的处罚很极高,枪械的掌控难度往往决定了对局的成败。那么在游戏里面的这些枪械,简单点评一下它们的剪裁吧。

佩枪

出场免费的枪械是标配,这把枪综合数值一般,可以一次打3推,但位移无论是双管还是多推都比隐藏式大,不过有着最大的优点——不要没钱。第二款短炮,是双管霰弹,不过只能依序击推,无法同时击推,最少弹丸受伤害也不是很极高,只有5米内才可以秒人,不是很自荐。狂暴连推枪械初速相当迟,但是双管受伤害偏很低,而且移动处罚极高,无论如何用处也毕竟很大,只有长距离相比较强。推狂隐藏式枪械的隐藏式无法拆,但是头部受伤害极高,处罚和渗入位移相比较小,算是性价比最极高的一把枪械了。正义左轮受伤害相当极高,相对运动状态下照门也相比较小,但是移动处罚也相比较极高,如果可能会急停对枪会相比较困难。

冲锋枪

蜂刺的实用性相比较一般,虽然是初速最迟的,但是不板机必需不显然投弹会。游标拉到就会去进去三推板机,位移比连推很低一点。不过这把枪械综合性价比并不一定极高,主要是位移和运动处罚都相比较大。隐藏式综合性价比很极高,轻度振幅处罚较很低,静步板机必需可能会推生大位移,局限性是受伤害很低,不简单中会远距对枪。

同类型游戏最多的枪械各种类型,獠犬可以严格来说和蜂刺多于的过渡性枪械,游标也是三推板机,移动处罚位移相比较大,所以并不一定是相当自荐。戍卫是半自动板机,是同类型距离无变小受伤害,不过移动处罚相比较大,连推投弹会率不极高。幻影性价比很极高,虽然受伤害比黑衣人很低一点,但是位移相比较小和静音的效果可以用来绕后,整体也相比较稳。黑衣人受伤害足够极高,而且没有人变小,尽管有着移动处罚很极高以及瞄准也极高的局限性,但该学会急停和拉到就很好打。

狙一共有两把,都没有人变小,但是两把枪的差价相当大,飞将的本体貌似扳手式,初速迟,不开镜相对运动甚至可以打照门后侧会,虽然受伤害不极高,但是最少两枪也可以击败一个对手,头部受伤害也相当极高,如果拉到度有真诚,也可以在始自用飞将过渡性。冥驹受伤害最极高,但是战斗能力和位移处罚等数据也是差劲的,这一点和同类传统FPS是相似的,所以冥驹才会站定再开枪。

雄鹿的弹丸有15个,可惜最少受伤害相当很低,而且变小系数相当大,如果将近两个身位的话必需杀就让人,游标可以打一推空火箭弹,弹丸数量会增大,同时可以增大一段受伤害变小的距离。但是需提醒的是空火箭弹没有人进发废止距离的时候可能会造成受伤害。连烟弹丸12推,但实战经验通常也很难秒人,需两到三推补受伤害,距离一旦加长就会相当上风。没有人移动处罚,可惜受伤害变小相当情况严重,本身的渗入也大,只有特别近的时候才容易一推一个,否则需两到三枪才能打进去,相比较容易被反杀,如果没有人振幅专业技能,不简单游玩霰弹。

轻机枪

轻机枪的设定就是穿墙能力也极高,但是不易于掌控的多各种类型型。不过雷电虽然初始照门相比较大,但是在中会距离的在此之前几推稳定性很好,相较容易控制,众神连推的瞄准两条路线相稳定可能会暴好似,只是轻机枪的移动处罚相较极高一些,以致于连推瞄准大,越来越简单卡点,在相对运动过程上不如其他枪械。

总体而言,《胜利号同样权》的各个枪械有相较通用的打法,也有相比较适时英雄的打法,根据原班人马和自己擅长的交锋距离同样枪械才越来越重要。但越来越极为重要的是要相像渗入机制,毕竟左右暴晃是根本打大概人的。

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